肩上担山知任重,志存云天砥砺行
关联律师:发布时间:2022-09-27
图源于网络
01
太极熊猫与花千骨案
《太极熊猫》是一款由蜗牛数字公司研发的动作类RPG手机游戏,最早版本于2014年10月31日上线。
《花千骨》是成都某互动科技有限公司和北京某科技有限公司开发的手机游戏,最早版本于2015年6月19日上线。
这两款手游都是ARPG(Action Role Playing Game)游戏,很多玩法有其共性。这些共性是《伊苏》、《塞尔达系列》、《暗黑破坏神》、《传奇》等前辈游戏累积出的ARPG特色玩法基础,包括技能设计、难度调整、装备掉落、强化、拾取与交易以及副本构造等。这些应该算是具体化、显性化的“思想”部分,不应当受著作权法保护,所以花千骨方并不服一审判决并上诉。江苏省高院经审理,驳回上诉,维持原判。
02
高院判决观点
(1)炼星是指消耗太极炼星符为主角提升属性的玩法,即通过消耗太极星符来激活不同的星宿从而获取对应的属性提升角色自身实力,玩家等级达到13级后开启该玩法。
(2)每个星位需要消耗一定的太极炼星符进行炼化,炼化一次获得一条成长属性。具体为,点击中央大圆形中最下方的小圆星位后,消耗相应的炼星符即可炼化成功(没有足够炼星符的提示失败),炼成的该星位属性显示在右侧属性信息栏中,原炼星星位右侧的星星自右移至最下方的炼星星位,成为当前可炼星位,其原来位置上出现新的星位名称。每次实际进行炼化的仅为最下方的星位,其余六个空余星位始终空余。
(3)炼星属性从生命、伤害、免伤到属性伤害共有十余种不同的种类,配置于大量星位中。
(4)太极炼星符是战役副本中“战神的馈赠”中的专有产出道具。
03
遐思
参考文献
[1] 霍诚. 从版权保护角度看网络游戏的同质化现象[J]. 电子商务,2013,(04):53+56.
[2] 李宗辉. 美国电子游戏版权保护的判例评介及其对中国的启示[J]. 北京文化创意,2021,(06):25-35.
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